Se diretores importantes de Hollywood e uma banda de rock irlandesa conseguirem o que querem, os espectadores de cinema irão de volta para o futuro usando modernos óculos 3-D.
Duas semanas atrás, a próxima fase da experiência visual dos espectadores nas salas de cinema deu um passo significante à frente, quando Steven Spielberg e Peter Jackson assinaram um contrato para dirigir e produzir para o estúdio Dreamworks, da Paramount, uma trilogia de filmes em 3-D sobre Tintim, o corajoso herói belga dos quadrinhos.
E no dia 18, quase uma hora de imagens do filmeshow em 3-D da banda de rock irlandesa U2 fez sua estréia no Festival de Cinema de Cannes. Como mostra U2 3D, isso definitivamente não é a 3ª dimensão das lembranças dos drive-in.
O filme-show dá ao público a experiência palpável de estar presente, enquanto a câmera gira em torno do rosto de Bono, depois sobe e desce em meio aos 60 mil espectadores presentes.
Embora a nova versão ainda exija que os membros da platéia usem óculos especiais, pelos menos os óculos de agora não são aquelas versões verdes e vermelhas; eles agora vêm em uma versão discreta preta.
Essa é uma experiência diferente; ela é muito mais "voyeuse", disse Jon Landau, produtor de "Avatar", filme caro e ambicioso de James Cameron sobre uma batalha entre humanos e aliens, que atualmente está sendo filmado em 3-D, usando uma combinação de animação por computador e tecnologia de captura de movimento.
A tela sempre foi uma barreira emocional para as platéias. Um bom 3-D faz a tela sumir. Ela desaparece, e você fica olhando para uma janela, para o mundo?. Essa visão, entretanto, ainda não fisgou o olhar de todos.
Até agora, a projeção digital foi instalada em apenas cerca de 2.300 dos 37 mil cinemas dos Estados Unidos, com a projeção em 3-D em apenas 700 delas.
Os donos de cinemas têm sido lentos em mudar dos projetores atuais para os caríssimos projetores digitais, e ainda é uma questão aberta se muitos freqüentadores de salas de cinema pagarão um ou dois dólares extras por ingressos para filmes em 3-D.
O cinema em 3-D surgiu no início dos anos 1950, quando filmes como Bwana Devil, A Casa de Cera e Melody apresentaram às platéias os prazeres e irritações de se usar óculos especiais.
Mas, devido a uma combinação de complexidades tecnológicas, fadiga visual e falta de longas- metragens atrativos, muitos dos filmes em 3-D eram de terror ou pornografia moderada, que mantinham o formato revolucionário de filmagem à margem da corrente cinematográfica principal.
O surgimento da Imax e os avanços tecnológicos dos últimos anos, porém, despertaram o interesse dos diretores de ponta de Hollywood.
Cameron, que fez o documentário em 3-D da Imax "Ghosts of the Abyss" em 2003, está usando tecnologia de captura de movimento e gráficos computadorizados para criar mundos fantasiosos e personagens realistas para Avatar.
O estúdio Twentieth Century Fox lançará esse filme, com um custo estimado de US$ 200 milhões, em 2009, principalmente em 3-D. Segundo Landay, Cameron usou óculos 3-D ? os últimos modelos têm aros de plástico para assistir ao material filmado durante o dia de gravações.
O público, que experimentou o futuro em versões 3-D de contos infantis como A Casa Monstro e O Galinho Chicken Little, terá outra oportunidade de experimentar o formato em Beowulf, aventura dramática de Robert Zemeckis a ser lançada onde for possível em 3-D no mês de novembro pela Paramount e pela Warner Brothers.
A Dreamworks Animation SKG anunciou que todos seus futuros filmes com lançamento a partir de 2009 serão gravados em 3-D. Acredito que essa é a maior oportunidade para a experiência visual do espectador desde o advento da cor, disse Jeffrey Katzenberg, chefe executivo da Dreamworks.
São mais de 60 anos desde a última melhoria ou inovação na experiência cinematográfica. Ele previu que, começando em 2009, uma porcentagem significante dos grandes filmes de ponta será feita e exibida nesse formato.
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