Companhias poderão replicar e personalizar a tecnologia
A Intel acredita que, no futuro, headsets possam assumir uma nova classe de computadores e, tendo isso em vista, a companhia pode desenvolver chips dedicados a esses dispositivos.
Recentemente, a fabricante de chips apresentou seus planos para a realidade aumentada e virtual com seu Projeto Alloy, um headset semelhante ao HoloLens da Microsoft que consegue combinar imagens do mundo real ao mundo virtual. O Projeto Alloy ficará disponível para fabricantes de PC o replicarem, mas a Intel também enxerga aí um potencial mercado para chips dedicados à realidade mista.
O Projeto Alloy é um óculos, em fase de protótipo ainda, que roda na plataforma Windows Holographic da Microsoft e poderia suportar outras plataformas de VR e AR futuramente.
Segundo a Intel, seu design e especificações serão open-sourced e a expectativa é que ele esteja disponível no início do próximo ano. Fabricantes de PC já expressaram interesse em fazer os headsets baseados no design da Intel.
Assim como fez com PCs, a Intel está tentando oferecer orientações para fabricantes de dispositivos em como desenvolver headsets, além de integrar hardware e resolver questões nas câmeras, ao mesmo tempo oferecendo ideias na produção da tecnologia, disse Venkata Renduchintala, presidente para a divisão de negócios de Internet das Coisas na Intel.
Por enquanto, o headset do Projeto Alloy conta com um chip de laptop Skylake. Recentemente, a Intel anunciou novos chips chamados Kaby Lake, porém não revelou ainda um chip específico para computadores-headset do tipo "tudo em 1" nessa linha.
No passado, a Intel ofereceu designs de referência para ultrabooks, laptops e smartphones, mas desta vez está tornando aberto o design do Projeto Alloy. Antes, as especificações previamente definidas diziam respeito a espessura e tamanho de tela, por exemplo, no caso de produtos como ultrabooks e handsets, e fabricantes de PCs foram solicitadas para aderirem as especificações.
A companhia espera que fabricantes de dispositivos usem o design de referência para moldar os headsets de realidade mista em diferentes formatos e tamanhos.
A expectativa de analistas é que o mercado de óculos de VR e AR cresça, e faz sentido para que a Intel tenha chips voltados para a nova tecnologia. Segundo a IDC, devem ser vendidas 9,6 milhões de unidades de headets de VR/AR neste ano e 110 milhões de unidades até 2020.